四类“智能系统”深度解析:从无智能到“超人智能”
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四类“智能系统”
为了描述的直观性,让我们假定一个系统的总技能水平可以度量,比如说是它能解决的问题的数量。这样一来,系统的学习能力就体现为这个量和时间的关系,而根据前面的讨论,我们可以区分四类不同的系统,如下图所示:
(1) 蓝线对应于一个完全没有学习能力的系统。这样的系统仍然可能有很高的技能(如“深蓝”),但其技能完全来自于初始设计,而和系统的经验无关。传统的计算系统都属于这一类,其优点是可靠、高效,但没有灵活性、适应性和创造性等。
(2) 紫线对应于一个学习能力有限的系统。这里“有限”是指系统的总技能会趋近于一个常量,即这个学习系统最终会转化成一个计算系统。现有的“机器学习”系统(包括AlphaGo)大体是属于这一类。这种系统在学习阶段有适应性,但模型形成后就基本不变了。
(3) 绿线对应于一个学习能力基本固定的系统。这种系统的“智能”(元能力)是先天设计的,且基本保持稳定,但在习得的“技能”(具体能力)的增长上没有限制,最后在输入输出关系上也不会转变成一个计算系统。纳思和其它一些AGI系统属于这一类。
(4) 红线对应于一个学习能力本身在增长的系统。这大致上就是库兹韦尔和博斯特罗姆所说的“超人智能”了。
上图只是一个形象化的说明,而非对这些系统的严格刻画。以纳思为例,因为其中所有的学习都是以过去经验为依据的,所以在经验不足、思虑不周或时过境迁时也会犯错,这时候其总技能水平很可能不升反降了。这四类系统的实质性差别是:系统整体的输入输出关系是通过设计确定的还是通过学习得到的,以及系统的学习能力是否随时间而有根本性改变。
按我的观点(见《人工智能迷途:计算机的高技能等于高智能吗?》),“智能”应指学习能力,而非解决具体问题的能力(那是“技能”),因此上面四种系统的次序也就是智能由无到有,由低到高的次序。
在一个特定时刻,智能更高的系统未必技能也更高。而且从具体应用的角度看,并不是智能越高越好。实际上往往相反:在能满足使用要求的前提下,系统的智能越低,可靠性和效率通常越高。高智能只有在低智能不胜任的时候才是有效益的。当然,从理论研究的角度看,高智能系统更有意思,也更具挑战性。
有“超人智能”这回事吗?
整体描述
这是一篇人工智能领域的科普图文,通过一张折线图形象化展示了四类不同学习能力的智能系统:
1. 蓝线:无学习能力的系统(如传统计算系统、“深蓝”),技能全靠初始设计,可靠高效但缺乏灵活性;
2. 紫线:学习能力有限的系统(如AlphaGo等机器学习系统),技能增长会趋近常量,成型后不再变化;
3. 绿线:学习能力基本固定的系统(如纳思等AGI系统),先天智能稳定,技能增长无限制,不会转变为计算系统;
4. 红线:学习能力自身增长的系统,即库兹韦尔等提出的“超人智能”。
图文还明确区分了“智能(学习能力)”与“技能(解决具体问题的能力)”,指出智能高低不直接等同于技能强弱,低智能系统在满足需求时可靠性和效率更高,高智能仅在低智能无法胜任时才有效益,同时从理论研究角度高智能系统更具挑战性。最后抛出对“超人智能”的探讨。
来源说明
该内容出自人工智能领域的原创学术科普文章,文中引用了作者的《人工智能迷途:计算机的高技能等于高智能吗?》一文观点,通过原创折线图配合文字分析,系统阐述四类智能系统的差异,属于专业的人工智能科普内容,推测发布于学术博客、人工智能专栏或相关专业平台,面向对人工智能感兴趣的学习者、研究者及从业者。