《龙之信条2》玩家为提升帧率策划谋杀NPC

这是游民星空发布的一条微博内容,汇总了游戏《龙之信条2》上线后因优化问题引发的玩家趣味应对行为:《龙之信条2》于2024年3月22日正式上线,由于游戏优化缺陷,玩家在人口密集区域游玩时CPU使用率极高、帧数骤降,Reddit论坛因此出现大量关于“如何杀害NPC以降低CPU负载、提升帧率”的讨论,玩家提出了列举“无用”NPC列表、杀害非店主NPC甚至守卫、完成任务后再杀害相关NPC等多种“优化”方案;下方附带了Steam平台的玩家评测“我的CPU在颤抖,这附近一定有未被发现的NPC”,以及玩家创作的搞笑对话:村民质问勇者玩家为何动手,玩家称是为了帧数稳定和更好的游戏体验,村民无法理解玩家的“帧数”相关言论,还有其他玩家留下“中世纪赛博李火旺”“你活着我才20帧怎么能打赢巨龙”等趣味回复,整体内容充满玩家对游戏优化问题的调侃与无奈。
@燕十三_- 微博评论区

中世纪赛博李火旺

对白

村民
为什么!你不是勇者吗?!
低配玩家
为了帧数的稳定,为了更好的体验!
村民
你在胡言乱语什么,我们听不懂啊😱!

文本内容

《龙之信条2》于2024年3月22日正式上线,因游戏优化问题,玩家在人口密集处CPU使用率高、帧数骤降,Reddit论坛出现大量“如何杀害NPC”的讨论,玩家提出列无用NPC列表、杀非店主NPC甚至守卫、完成任务后杀相关NPC等建议;Steam玩家评测:“我的CPU在颤抖,这附近一定有未被发现的NPC”;玩家趣味回复:“村民:他嘴里喊着什么帧数 什么卡爆了就向我冲过来了”“你活着我才20帧怎么能打赢巨龙啊😼”

整体描述

这是游民星空发布的一条微博内容,汇总了游戏《龙之信条2》上线后因优化问题引发的玩家趣味应对行为:《龙之信条2》于2024年3月22日正式上线,由于游戏优化缺陷,玩家在人口密集区域游玩时CPU使用率极高、帧数骤降,Reddit论坛因此出现大量关于“如何杀害NPC以降低CPU负载、提升帧率”的讨论,玩家提出了列举“无用”NPC列表、杀害非店主NPC甚至守卫、完成任务后再杀害相关NPC等多种“优化”方案;下方附带了Steam平台的玩家评测“我的CPU在颤抖,这附近一定有未被发现的NPC”,以及玩家创作的搞笑对话:村民质问勇者玩家为何动手,玩家称是为了帧数稳定和更好的游戏体验,村民无法理解玩家的“帧数”相关言论,还有其他玩家留下“中世纪赛博李火旺”“你活着我才20帧怎么能打赢巨龙”等趣味回复,整体内容充满玩家对游戏优化问题的调侃与无奈。

来源说明

内容来源于游民星空的微博账号(发布于2024年3月22日16:42,发布地河北),同时整合了Reddit论坛的玩家讨论内容、Steam平台的玩家评测以及微博评论区的玩家创作内容,是对《龙之信条2》优化问题引发的玩家趣味行为的汇总分享。

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