九阵营风格圆周率π近似方式分类图

这是一张采用龙与地下城九阵营系统的九宫格图文混排图,将不同的圆周率π的近似或计算方式对应到九个不同的阵营,以此玩梗。守序善良对应严谨的莱布尼茨级数计算π,代表守序且追求精准;中立善良给出常用的精准近似值π=3.1415,实用且中立;混乱善良用布冯投针实验的随机结果估计π,有随机性但仍试图得到近似值;守序中立用π=√g,借助物理常数做近似,守序且中立实用;绝对中立是最通用的π=3.14,代表常规的中立选择;混乱中立用π=3,是非常粗略的随性近似;守序邪恶用π=22/7这个经典分数近似,精准度尚可但常被用来“糊弄”他人;中立邪恶用π=4,完全偏离实际值,无视精准度;混乱邪恶直接用5来代替π,完全不遵循数学事实,极度离谱。每个阵营的特点和对应的π的使用方式高度契合,是数学爱好者结合桌游梗创作的搞笑科普内容。

对白

守序善良
4∑(n从0到1000)(-1)^n/(2n+1),用莱布尼茨级数严谨计算π
中立善良
π=3.1415,给出常用的精准近似值
混乱善良
通过布冯投针实验估计π:已掉落棍子数目10,越过线数目5,估计值3.299333...,误差5%,掉落的棍子数100
守序中立
π=√g,利用重力加速度常数的近似方式
绝对中立
π=3.14,最通用的常规近似值
混乱中立
π=3,非常粗略的随性近似
守序邪恶
π=22/7,用经典分数近似,精准度高于3.14但常被用来“糊弄人”
中立邪恶
π=4,完全偏离实际值的近似
混乱邪恶
Using π=5,用5来替代π,完全无视数学事实的离谱近似

整体描述

这是一张采用龙与地下城九阵营系统的九宫格图文混排图,将不同的圆周率π的近似或计算方式对应到九个不同的阵营,以此玩梗。守序善良对应严谨的莱布尼茨级数计算π,代表守序且追求精准;中立善良给出常用的精准近似值π=3.1415,实用且中立;混乱善良用布冯投针实验的随机结果估计π,有随机性但仍试图得到近似值;守序中立用π=√g,借助物理常数做近似,守序且中立实用;绝对中立是最通用的π=3.14,代表常规的中立选择;混乱中立用π=3,是非常粗略的随性近似;守序邪恶用π=22/7这个经典分数近似,精准度尚可但常被用来“糊弄”他人;中立邪恶用π=4,完全偏离实际值,无视精准度;混乱邪恶直接用5来代替π,完全不遵循数学事实,极度离谱。每个阵营的特点和对应的π的使用方式高度契合,是数学爱好者结合桌游梗创作的搞笑科普内容。

来源说明

这张图的创意源自龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D)的九阵营Alignment系统,该系统原本用于划分桌游角色的道德伦理倾向。网友将这个系统和圆周率的不同近似方式结合,制作成搞笑的分类图,属于网络迷因(meme),这类内容常见于数学爱好者聚集的网络社区,比如Reddit的r/math板块、微博的科普类博主分享,或是B站的科普视频弹幕梗,通过将严肃的数学内容和桌游阵营结合,制造出反差搞笑的效果,同时也科普了不同的π的近似方法。

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