脑洞提议:学习游戏厂商机制,给工资加使用期限刺激消费

这是百度贴吧「抗压背锅吧」的一则用户发帖截图,楼主以玩梗的方式提出刺激消费的脑洞方案:参照米哈游旗下游戏《原神》《崩坏3》里的货币/道具过期机制,建议给人们的工资设置使用期限,到期未使用就会过期,以此倒逼消费。帖子将游戏内的常见套路映射到现实社会的消费问题上,属于带有调侃性质的脑洞讨论,用游戏玩家熟悉的机制来玩梗,引发对消费话题的趣味思考。

文本内容

过家想刺激消费,为什么不学一下游戏厂商的套路?参照原神 和崩坏3 ,把人们的工资改成有使用期限,到期前没用掉就过期了,这不是刺激消费的最好办法吗?

整体描述

这是百度贴吧「抗压背锅吧」的一则用户发帖截图,楼主以玩梗的方式提出刺激消费的脑洞方案:参照米哈游旗下游戏《原神》《崩坏3》里的货币/道具过期机制,建议给人们的工资设置使用期限,到期未使用就会过期,以此倒逼消费。帖子将游戏内的常见套路映射到现实社会的消费问题上,属于带有调侃性质的脑洞讨论,用游戏玩家熟悉的机制来玩梗,引发对消费话题的趣味思考。

来源说明

这张图片是百度贴吧「抗压背锅吧」的用户发帖截图,发帖用户IP属地为北京,发布时间标注为01-12,帖子内容为用户原创的脑洞想法,借用米哈游旗下热门游戏《原神》《崩坏3》的货币过期机制来调侃刺激消费的办法,这类帖子常出现在游戏相关贴吧,是玩家群体结合游戏元素讨论社会话题的自娱自乐式创作。

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