索尼反思Concord失败,玩家诉求成会议室里的‘大象’

这是一张游戏圈的调侃梗图,顶部配有中文文字:“在耗资3亿的游戏Concord惨遭失败后 索尼的CEO思考玩家到底想要什么”。画面展示了索尼高管在会议室开会的场景,但房间中被P入了一头巨大的大象,大象身上标注着英文“Bloodborne ported to PS5 and PC”(意为《血源诅咒》移植到PS5和PC)。
这个梗运用了“房间里的大象”这一俗语,指明显存在却被刻意忽视的问题,用来调侃索尼在反思新游戏失败时,一直无视玩家最迫切的诉求——让经典游戏《血源诅咒》移植到新平台这件事,明明是玩家群体的普遍呼声,却在官方的讨论中被忽略。

文本内容

在耗资3亿的游戏Concord惨遭失败后 索尼的CEO思考玩家到底想要什么;Bloodborne ported to PS5 and PC

整体描述

这是一张游戏圈的调侃梗图,顶部配有中文文字:“在耗资3亿的游戏Concord惨遭失败后 索尼的CEO思考玩家到底想要什么”。画面展示了索尼高管在会议室开会的场景,但房间中被P入了一头巨大的大象,大象身上标注着英文“Bloodborne ported to PS5 and PC”(意为《血源诅咒》移植到PS5和PC)。
这个梗运用了“房间里的大象”这一俗语,指明显存在却被刻意忽视的问题,用来调侃索尼在反思新游戏失败时,一直无视玩家最迫切的诉求——让经典游戏《血源诅咒》移植到新平台这件事,明明是玩家群体的普遍呼声,却在官方的讨论中被忽略。

来源说明

这张图是玩家自制的P图梗图,起源于2024年索尼新作《Concord》发售失败后,在海外的Reddit、X(原Twitter),以及国内的NGA、B站、贴吧等游戏相关社区流传。原图为一张普通的企业会议室照片,玩家将代表“被忽视的关键问题”的大象(对应“房间里的大象”的英文俗语)P入画面,并加上《血源诅咒》移植的相关文字,结合时事创作而成,用来表达玩家对索尼无视其诉求的不满与调侃。

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