设定越强战绩越拉?网友用《劳动法》谐音梗神回复
有没有那种设定越来越无敌,但是一看战绩就非常搞笑的角色
对白
文本内容
就是那种设定很强定位不低甚至很高,甚至随着版本更新设定越来越强(设定更新越来越强这条非必要条件),但是一看战绩没眼看,被很多人甚至不少设定应该被他爆杀的角色打败,各种剧情杀导致设定和定位看起来像个笑话的。或者更新设定越来越强,但是并不是进步而是一直这么强显得他以前的战败非常离谱甚至像个笑话,不可思议,完全想不明白为什么会这样的,导致设定越强以前的经历,付出的代价就搞笑的。
整体描述
这是一张国内ACGN相关论坛的社交媒体截图,楼主(标注为“动漫领域大神”)发帖提问,想要寻找那种设定定位极高、甚至随着版本更新设定愈发强大,但实际战绩却惨不忍睹的角色——这类角色经常被设定上远弱于自己的角色击败,因剧情杀导致设定与战绩严重割裂,甚至设定越强,过往的战败经历就越显得离谱搞笑。随后有网友“四中道人”回复“您是否在寻找《劳动法》”,此处运用了谐音梗,“劳动”谐音“老败”,暗指这类“设定强悍却总战败”的角色就像《老败法》一样,精准贴合楼主的提问,充满调侃趣味。
来源说明
该图片源自国内ACGN类论坛(推测为百度贴吧、虎扑动漫区或类似的动漫爱好者交流平台),是论坛用户间的互动内容,属于ACG圈内部的玩梗创作,通过谐音梗的方式对楼主的问题进行趣味回复,在动漫爱好者群体中流传。