美术从业者谈国风项目困境 分享黑神话悟空铁扇公主原画动态
这项目我聊过 彼时刚从网易出来 然后我问了他们一些灵魂拷问 核心就是 你们找我做美术突破 我想问问一些底层逻辑的困境你们打算怎么解决 然后对方陷入了沉默 然后我从此放弃国风这个品类我最后一个国风设计是给黑悟空做的铁扇公主 以后不会再有 国风再见
文本内容
产生疲劳的原因真的是因为题材本身吗
@黑神话之悟空 铁扇公主原画设定(已请示允许发布)旅行中手机里只存了半身像 过两天回家发全身 荣幸和@-杨奇- 合作 当时临时档期 只接了一张 意犹未尽 遗憾没把蜘蛛精一起画了 哈哈 期待未来还有合作机会 为国产3a添砖加瓦 稿费我们都可以不谈 哈哈哈哈 另我在学 zb #黑神话悟空##游戏科学# ...全文
整体描述
这是一张由社交媒体内容拼接而成的图文内容,包含三部分:
1. 微博用户@暗投-ming 发文:自己刚从网易离职后接触某国风项目,向对方询问底层逻辑困境的解决方式,对方陷入沉默,因此决定放弃国风品类,称自己最后一个国风设计是为《黑神话:悟空》创作的铁扇公主,此后不再涉及国风创作;
2. 中间是一段B站视频截图,配文“产生疲劳的原因真的是因为题材本身吗”,画面是游戏中的战斗场景;
3. 微博用户MingMing-art(即@暗投-ming)的两条动态:一条是发布《黑神话:悟空》铁扇公主的半身原画设定,说明已请示允许发布,称是和@-杨奇- 合作,临时档期只接了这一张,遗憾没画蜘蛛精,愿意为国产3A添砖加瓦,还提到自己在学zb;另一条是对应的铁扇公主半身原画展示。
无谐音梗、双关或暗示内容。
来源说明
该图是对微博平台用户MingMing-art(账号@暗投-ming)的多条动态,以及B站用户@糖七Ks- 的视频截图进行的拼接整合,内容围绕国产3A游戏《黑神话:悟空》的美术创作,以及从业者对国风游戏项目的看法,主要在游戏爱好者群体、美术从业者群体中流传。