用逆转裁判表情包在QQ群抬杠:揍人和艹人能划等号?
对白
QQ用户
操人双方都爽
QQ用户
@符卿 揍人也可以双方爽
QQ用户
異議あり!
QQ用户
所以揍人=艹人
QQ用户
@符卿 揍人也可以双方爽
QQ用户
大部分情况都是操人双方爽
QQ用户
打人不一定会
QQ用户
異議あり!
QQ用户
打人双方都一定不爽
QQ用户
相互攻击等于殴 揍人或许只有单
QQ用户
纯的单方面打人
QQ用户
你不能假定被打的人不是M也不能
QQ用户
假定被草的人一定是爽
QQ用户
你的证据不能作为普遍性结论
QQ用户
所以揍人=艹人
QQ用户
只有一个办法了
QQ用户
而且我有证据
QQ用户
看有人艹人会很爽,看人揍人也会
QQ用户
很爽
QQ用户
综上所述
QQ用户
艹人=揍人
QQ用户
你问的是揍人和艹人的区别,两者后果略有不同 所以艹人≠揍人
QQ用户
異議あり!
QQ用户
艹人和揍人后果并无不同
QQ用户
艹人和揍人都无非两种结果
QQ用户
另一方会憎恨对方
QQ用户
你的证据并不成立
QQ用户
異議あり!
QQ用户
操人双方都爽
QQ用户
揍人和艹人都会伤害肉体,但并非都
QQ用户
異議あり!
QQ用户
艹人不一定双方爽
QQ用户
你不能指定艹人一定是双方都爽
QQ用户
但揍人一定不会怀孕
QQ用户
如果艹人能怀孕,但揍人不会
QQ用户
好的,是你赢了
整体描述
这是一张竖屏超长的QQ群聊截图,群成员借用法庭推理游戏《逆转裁判》里成步堂龙一、御剑怜侍的法庭辩论表情包,配合文字围绕“揍人”和“艹人”是否能划等号展开趣味抬杠辩论。过程中多次使用《逆转裁判》经典的“異議あり!(异议!)”梗图模拟法庭反驳,双方来回抛出观点、反驳对方,试图论证自己的结论,对话充满无厘头的玩梗趣味,同时包含低俗玩笑内容。
来源说明
图中的辩论角色出自经典法庭推理游戏《逆转裁判》,是用户将游戏角色的官方截图制作成的表情包,与QQ群聊的文字内容结合,模拟游戏里的法庭辩论场景来进行群内观点争执。这类自制拼贴的玩梗内容多在QQ、贴吧等年轻人聚集的社交平台流传,属于用户自发创作的趣味群聊内容。