IGN询问数毛社《GTA6》PS5 Pro运行效果:能达到预告画面但难60fps

这是一张微博帖子截图,发布者为“今天玩PS5了吗”,内容围绕IGN就《GTA6》在PS5 Pro上的运行效果对数字铸造厂编辑Richard Leadbetter的采访展开。Richard Leadbetter指出,有证据表明《GTA6》首支预告画面是在PS5或XSX上运行的,因此PS5 Pro有能力呈现预告片中的画面效果;但当被问及能否以60fps运行时,他表示不行,原因是《GTA》系列游戏复杂的模拟会给CPU带来巨大压力,且PS5 Pro与PS5 CPU相同,若基础版目标为30fps,60fps极具挑战。帖子中还附带了一张《GTA6》的宣传图,图中显示两名角色坐在车上,背景有棕榈树和夕阳。

文本内容

IGN就《GTA6》在PS5 Pro的运行效果询问了数毛社编辑「Richard Leadbetter」。Richard Leadbetter表示,有足够的证据表明《GTA6》的首支预告画面是在#PS5#或者XSX上运行的,因此有理由认为PS5 Pro能够提供预告片中展示出来的画面效果。#ps5pro# 当被问到PS5 Pro能否以60fps的规格运行《GTA6》时,Leadbetter回答:“不行,《GTA》游戏总是运行复杂的模拟,这会给CPU带来很大的压力。这就是为什么每款《GTA》游戏最初都在目标平台以30fps(或更低)的规格推出。PS5 Pro与PS5使用相同的CPU。如果基础PS5版的目标是30fps,那么达到60fps将极具挑战性。这不是GPU问题,而是CPU问题。”

整体描述

这是一张微博帖子截图,发布者为“今天玩PS5了吗”,内容围绕IGN就《GTA6》在PS5 Pro上的运行效果对数字铸造厂编辑Richard Leadbetter的采访展开。Richard Leadbetter指出,有证据表明《GTA6》首支预告画面是在PS5或XSX上运行的,因此PS5 Pro有能力呈现预告片中的画面效果;但当被问及能否以60fps运行时,他表示不行,原因是《GTA》系列游戏复杂的模拟会给CPU带来巨大压力,且PS5 Pro与PS5 CPU相同,若基础版目标为30fps,60fps极具挑战。帖子中还附带了一张《GTA6》的宣传图,图中显示两名角色坐在车上,背景有棕榈树和夕阳。

来源说明

该图像是微博平台上的一篇资讯类帖子截图,发布于2024年9月12日14:11,来自微博网页版,发布地点为福建。帖子内容为原创资讯整合,引用了IGN对Richard Leadbetter的采访内容,配图为《GTA6》官方宣传海报。发布者“今天玩PS5了吗”是一个专注于主机游戏资讯的微博账号,带有认证标识。

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