游戏开发要求谐音双关搞笑梗图

这是一则玩谐音双关的搞笑梗图,整体为上方文字下方配图的结构。上方文字虚构了大伟和振宇的对话:大伟提出动作游戏的三个开发要求,分别是操作要硬、世界观要大、作为绳匠的主角处事要圆滑,振宇每次都只记录下「要硬」「要大」「圆滑」的关键词,最后大伟询问开发难度,振宇称这些要求太简单,正好是自己想做的游戏。下方搭配了一张胸部丰满、身材曲线突出的二次元女性角色图,将原本针对游戏开发的三个要求,暗喻为二次元女角色的身材特征,形成反差笑点。

对白

大伟
我们作为一个动作游戏,首先操作要硬
振宇
要硬
大伟
其次,我们也要讲好故事,世界观要大
振宇
要大
大伟
最后,主角作为绳匠,在多方势力中游走,一定要圆滑
振宇
圆滑
大伟
这几个要求没有难度吧?
振宇
太简单了,简直就是我想做的游戏

文本内容

上方是大伟和振宇围绕动作游戏开发要求的对话,大伟提出操作要硬、世界观要大、主角处事要圆滑三个要求,振宇仅记下关键词,最后称这些要求正好是自己想做的游戏,下方搭配一张身材突出的二次元女性角色图玩双关梗

整体描述

这是一则玩谐音双关的搞笑梗图,整体为上方文字下方配图的结构。上方文字虚构了大伟和振宇的对话:大伟提出动作游戏的三个开发要求,分别是操作要硬、世界观要大、作为绳匠的主角处事要圆滑,振宇每次都只记录下「要硬」「要大」「圆滑」的关键词,最后大伟询问开发难度,振宇称这些要求太简单,正好是自己想做的游戏。下方搭配了一张胸部丰满、身材曲线突出的二次元女性角色图,将原本针对游戏开发的三个要求,暗喻为二次元女角色的身材特征,形成反差笑点。

来源说明

该梗图来源于RSS订阅的X.com(原推特)用户「雲鳩」的发布内容,梗的原型取材自米哈游相关的游戏开发讨论传闻,将游戏行业的开发要求和二次元圈层熟悉的角色身材梗结合进行二创,属于爱好者创作的玩梗内容,主要在二次元游戏爱好者社群中传播。

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