网友吐槽斗罗大陆杀戮之都百胜场不合理设定并提问唐三百胜消耗人数
这就不得不堤,斗罗大陆杀戮之都,百胜场的奇葩设定,每十个人一场比赛,必须杀九个,为一胜,匹配对手不能低于连胜次数五场,就是你十连胜对手最低也得五连胜,往低的算一次50连胜,要先杀17亿人,才能凑齐九个对手,而唐三百连胜,其中消耗了多少人?
文本内容
吐槽《斗罗大陆》杀戮之都百胜场设定存在逻辑漏洞,按规则推算50连胜就需要击杀17亿人,提问唐三拿百胜需要消耗多少人
整体描述
这是一张社交媒体论坛的用户发言截图,发言用户头像是日本动漫《蜡笔小新》中的野原广志,账号等级显示为LV6,用户名前半部分被黄色色块打码遮挡。发言内容围绕网文IP《斗罗大陆》里杀戮之都百胜场的设定展开吐槽:该设定为每10人参与一场比赛,必须击杀9人才能算作1胜,匹配的对手连胜次数不能低于参赛者连胜次数的一半,以此推算仅仅拿到50连胜就需要先击杀17亿人才能凑齐符合条件的9名对手,最后提问主角唐三拿到百连胜一共消耗了多少人,调侃该设定存在明显的逻辑漏洞。针对图中提出的问题,按照该设定逻辑推算,唐三拿到百连胜需要击杀的人数会是远超现实全球总人口的天文数字,属于作品设定的明显bug,不存在符合现实逻辑的答案。
来源说明
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