摘要¶
《英雄联盟》是 Riot Games 的 5v5 MOBA 游戏,也是中文梗图里的高频素材源,常见于队友聊天、段位自嘲、英雄名场面、电竞表情和现实事件错位梗。
详细介绍¶
概述¶
《英雄联盟》(League of Legends,常简称 LOL)是 Riot Games 开发和运营的 5v5 MOBA 游戏。官方页面将其核心玩法概括为两队对抗、摧毁对方基地水晶;Riot 也长期围绕它建设全球电竞、动画和衍生内容生态。12
起源与游戏文化¶
《英雄联盟》于 2009 年正式上线后,逐渐成为全球最有影响力的多人竞技游戏之一。它的高强度对抗、队友协作、段位系统、英雄池和版本变化,让玩家日常天然带有大量可梗化素材:赢了能吹,输了能怪队友,打野永远在背锅边缘。
梗图常见表现¶
| 类型 | 常见内容 |
|---|---|
| 队友沟通梗 | “这局好好打”“别送”“打野差距”等聊天截图 |
| 段位自嘲 | 黑铁、青铜、钻石守门员等身份梗 |
| 英雄梗 | 盖伦、亚索、提莫、盲僧等高识别英雄素材 |
| 电竞名场面 | 世界赛、选手表情、解说金句和赛后复盘 |
| 现实错位梗 | 把考试、上班、恋爱等现实事件接入游戏对局语境 |
为什么特别适合做梗¶
LOL 的梗图密度高,主要因为它同时具备三种结构:一是对局内聊天天然像段子截图;二是英雄形象和技能名具有强识别度;三是输赢责任难以完全说清,给“甩锅文学”和“队友文学”留下巨大空间。
额外信息
热门梗图“玩 LOL 的高考生记错高考时间,队友一句话直接退游”就是典型 LOL 语境:一个现实高压事件被游戏聊天瞬间击穿,笑点来自现实优先级突然压过游戏对局。
电竞与衍生影响¶
Riot 围绕《英雄联盟》建立了长期电竞体系,世界赛等赛事成为游戏外传播的重要来源。Riot 的电竞业务说明中也提到,其赛事在全球多个标志性场馆举办,并形成稳定的全球观赛生态。3
站内维护建议¶
站内涉及 LOL 的梗图应优先关联作品《英雄联盟》,再按画面识别具体英雄或选手。比如盖伦退游、高考错过、队内聊天截图,作品关系应保留;如果能确认英雄,则进一步关联“盖伦(德玛西亚之力)”等角色实体。
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League of Legends 官方网站,https://www.leagueoflegends.com/en-us/ ↩
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Riot Games:Who We Are,https://www.riotgames.com/en/who-we-are ↩
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Riot Games:League of Legends Esports Fact Sheet,https://www.riotgames.com/darkroom/original/7e0d059326dd396aa8613bb29e13cdbd%3A594648e0d75079bdffa12e1299809a95/leauge-esports-fact-sheet.pdf ↩