红美铃击败十六夜咲夜,红魔馆对战落幕

这是一张东方Project同人格斗游戏的屏幕截图,场景设定在带有大型罗马数字时钟的木质露台,背景是橙红色黄昏天空与深色远山。画面左侧的红美铃身着绿色制服、头戴同色系帽子,红色长发醒目,正抓着十六夜咲夜的头发,神态得意,处于胜利姿态;画面右侧的十六夜咲夜倒在木质地板上,蓝白女仆装沾染血迹,显然已经在对战中战败。像素风格的2D角色与3D渲染的场景相结合,呈现出格斗对战结束后的鲜明胜负画面。

文本内容

背景时钟上的罗马数字:VIII(八)、VII(七)、VI(六)、V(五)

整体描述

这是一张东方Project同人格斗游戏的屏幕截图,场景设定在带有大型罗马数字时钟的木质露台,背景是橙红色黄昏天空与深色远山。画面左侧的红美铃身着绿色制服、头戴同色系帽子,红色长发醒目,正抓着十六夜咲夜的头发,神态得意,处于胜利姿态;画面右侧的十六夜咲夜倒在木质地板上,蓝白女仆装沾染血迹,显然已经在对战中战败。像素风格的2D角色与3D渲染的场景相结合,呈现出格斗对战结束后的鲜明胜负画面。

来源说明

该图片出自东方Project系列的同人格斗游戏,大概率是《东方萃梦想》或《东方非想天则》,这两款游戏均是以东方Project世界观为基础制作的2D格斗游戏。图中角色红美铃是红魔馆的门番,十六夜咲夜是红魔馆的女仆长,二者都是游戏中的可操作对战角色,此图展示的是对战模式中一方击败另一方后的结算画面。东方Project是日本同人社团上海爱丽丝幻乐团创作的一系列弹幕游戏及其衍生作品,拥有大量的同人创作内容。

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