游戏圈关于同人女群体价值的争论评论截图
就说不论贵游今年大卖了几千几万份,你们自己记着永永远远少赚了另外的几千几万份就行了。而且这几千几万份原本是最有二创热情、助推过无数作品走向话题不断长盛不衰实现长期热度与盈利的群体。
对白
文本内容
绯枷:就说不论贵游今年大卖了几千几万份,你们自己记着永永远远少赚了另外的几千几万份就行了。而且这几千几万份原本是最有二创热情、助推过无数作品走向话题不断长盛不衰实现长期热度与盈利的群体。
四次元伏特加藻类:对,失去同人女其实是最大的损失。她们特别有爱也特别有才华。
一颗星星一毛钱:回复@四次元伏特加藻类:环狼魂那么火有什么优秀的同人女二创?说话,井底之蛙真会给自己贴金😒😒
四次元伏特加藻类:回复@一颗星星一毛钱:环狼魂本身就很优秀,你黑猴就不要登月碰瓷了。我又没说每个作品都是因为同人女二创才火的。你不仅看不懂文字,而且逻辑也是乱七八糟的。跟你讲理真是浪费时间😤
LArctique7:不知道底下在破防什么,一个游戏能长红最好的体现就是看二创量,至于为什么同人女那么出名同人男却很少😏
整体描述
这是一张微博评论区的截图,展示了游戏粉丝群体围绕“同人女对游戏盈利和长期热度的价值”展开的讨论与争论。有用户指出游戏厂商失去同人女群体是巨大损失,因为她们是具备高二创热情、能助推作品长期盈利的群体;有用户认同该观点,也有持不同意见的用户提出质疑并引发互呛,还有用户提及游戏长红与二创量的关联,评论者来自日本、广东、贵州、新疆等地,评论点赞数差异较大,最高赞达1201。
来源说明
原始内容为微博平台的游戏相关话题评论区,评论发布于2024年6月11日,这张截图被用户“下sea万duck”搬运至知乎平台,截图右下角带有知乎用户水印“知乎 @下sea万duck”,界面风格符合微博评论区的特征,包括用户头像、发布时间、地区、点赞回复按钮等元素。