三种反人类的游戏过场动画设置吐槽梗图

这是一张改编自漫威《蜘蛛侠》动画经典名场面的吐槽梗图,画面中三个不同版本的蜘蛛侠呈对峙互指姿态,分别对应三种让玩家难以接受的游戏过场动画设计:第一个蜘蛛侠代表“不支持在过场动画播放时暂停游戏”的设计,第二个代表“按暂停键会自动跳过过场动画”的设计,第三个代表“支持暂停但不允许跳过过场动画”的设计,精准戳中玩家在游戏过程中遇到这类反人类设置的烦躁情绪,引发游戏玩家的共鸣。

对白

经典版蜘蛛侠
不支持在过场动画播放时暂停游戏
经典版蜘蛛侠
按暂停键自动跳过过场动画
新版蜘蛛侠
支持在过场动画播放时暂停游戏但不允许跳过过场动画

整体描述

这是一张改编自漫威《蜘蛛侠》动画经典名场面的吐槽梗图,画面中三个不同版本的蜘蛛侠呈对峙互指姿态,分别对应三种让玩家难以接受的游戏过场动画设计:第一个蜘蛛侠代表“不支持在过场动画播放时暂停游戏”的设计,第二个代表“按暂停键会自动跳过过场动画”的设计,第三个代表“支持暂停但不允许跳过过场动画”的设计,精准戳中玩家在游戏过程中遇到这类反人类设置的烦躁情绪,引发游戏玩家的共鸣。

来源说明

该梗图的原始画面出自1967年播出的《蜘蛛侠》动画中的名场面——三个蜘蛛侠互相指着对方,这个画面因充满戏剧性的对峙感被网友大量改编,成为万用梗图模板,用来表现三种看似不同但都不合理、让人无奈的情况。此图是游戏玩家针对游戏中过场动画的反人类设计进行的二次创作,在各类游戏社区中传播,用来吐槽游戏设计中的不合理之处。

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