纠结于游戏两极评价的那兔梗图

这是一幅由上下两格构成的连环卡通梗图,上半部分呈现了两个带有文字的红色按钮:左侧按钮标注“《明日方舟》《原神》等入选国家文化出口重点项目”,代表国产游戏获得官方层面的认可,被视作文化输出的重要内容;右侧按钮标注“‘精神鸦片’竟长成数千亿产业”,代表曾经部分舆论对游戏的负面定性。一只手正悬在两个按钮上方,呈现出犹豫不定的状态。下半部分是国产动画《那年那兔那些事儿》中的经典兔子形象,它正用手擦拭额头的汗水,脸上布满汗珠,表情焦虑,生动展现出面对这两种完全对立的评价时,内心的纠结与两难,讽刺了当下对国产游戏评价的两极分化现象。

文本内容

《明日方舟》《原神》等入选国家文化出口重点项目;‘精神鸦片’竟长成数千亿产业

整体描述

这是一幅由上下两格构成的连环卡通梗图,上半部分呈现了两个带有文字的红色按钮:左侧按钮标注“《明日方舟》《原神》等入选国家文化出口重点项目”,代表国产游戏获得官方层面的认可,被视作文化输出的重要内容;右侧按钮标注“‘精神鸦片’竟长成数千亿产业”,代表曾经部分舆论对游戏的负面定性。一只手正悬在两个按钮上方,呈现出犹豫不定的状态。下半部分是国产动画《那年那兔那些事儿》中的经典兔子形象,它正用手擦拭额头的汗水,脸上布满汗珠,表情焦虑,生动展现出面对这两种完全对立的评价时,内心的纠结与两难,讽刺了当下对国产游戏评价的两极分化现象。

来源说明

图中的兔子形象源自国产爱国动画《那年那兔那些事儿》,该动画以拟人化的动物形象讲述近现代历史,兔子是其中代表中国的核心形象。这幅梗图是基于网络流行的“两难选择按钮”模板进行改编创作的,结合了《原神》《明日方舟》等国产游戏被纳入国家文化出口重点项目的正面评价,以及此前部分舆论将游戏称为“精神鸦片”的负面评价这两种现实情况,以此制造戏剧化的两难场景,这类梗图多在游戏相关的网络社群(如B站游戏区、NGA论坛等)传播,用来调侃公众对游戏产业评价的割裂状态。

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